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답 찾았네요.
유니티 버전 차이 때문에 생기는 일이었군요.
어셋의 구성 내용은 다 있는것을 확인 했는데
표출이 안되는게 정말 이상하고
이해는 안되지만
현재 최신 버전 유니티에서는 정상적으로 보입니다.
오큘러스가 없어서 앞으로 남은 강의에
고난이 예상 되지만
꼭 알고 싶었던 내용이 많아서
기대 하면서 보고 있습니다.
고맙습니다.
시간 있으시면 유니티 버전간
제공되는 모듈의 차이가 심각하게 다른 이유좀 설명해주세요.
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혹시나 해서 하루 더 확인해 보고 스샷 올립니다.
저한테는 왜 벽이 없을까요?
저는 Immersive headset을 사용하고 있어서
해당 부분 빼고 다른 부분은 없을것이고
Assets은 모델링이니 누락될 이유가 없는것 같은데요
1> import 하자 마자 이렇게 보여요.
2> Prefab을 opens 해서 확인해 보았어요.
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