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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
애니메이션 기초
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딱히 부하가 걸리는 부분이 아니라 상관없지만,그런 식으로 최적화를 해도 됩니다.유니티의 Start, Awake처럼 비슷한 시점에 실행되는 함수를 찾아서(ex. NativeInitializeAnimation에서 처리하거나)넣어주시면 됩니다.