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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

코드 여러 줄 동시 입력은 어떻게 하나요?

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UI자동화 #3 강의의 13:38 부분에 여러 줄에 public을 동시에 입력하시는 모습이 나오는데요,

(링크) https://www.inflearn.com/course/MMORPG-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0/lecture/35898

이 부분 어떻게 하는건지 궁금합니다.

추가로, 프로그래머 분들은 코드 작성할 때 편의성을 제공하는 단축키를 습관처럼 많이 쓰시더라고요.

사소하게는 Home/End로 해당 줄 앞뒤로 커서를 옮기거나, 변수 이름 수정(Ctrl R → R), 정의로 이동(F12), 이전으로 돌아가기(Ctrl -), 선택 영역 주석 처리(Ctrl K → C) 등등...

혹시 선생님 강의 중에 Visual Studio에서(커뮤니티에서 물어보니 어떤건 또 Rider 전용이라고...) 자주 쓰는 단축키를 정리한 내용이 있나요? 몇몇은 강의에서 언급되었지만 늘 궁금했던 부분이라 여쭤봅니당 ㅠ

답변 2

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안녕하세요,

alt를 누른 상태에서 마우스 왼클릭으로 드래그하면 | 이 여러개 생기는데,
그 때 원하는 단어를 치시면 모든 라인에 다 적용됩니다.

자주 쓰는 단축키는 사람마다 다르고,
특히 어떤 애드온 사용하는지에 따라서 또 단축키가 다르기 때문에,
정리하기가 살짝 애매한 부분이 있습니다.
제 경우 보통 많이 사용하는건 대충

Ctrl + G  줄번호 이동
Ctrl + Shift + R  전체 이름 바꾸기 (Visual Assist)
Ctrl + Shift + F 전체 찾기 (Visual Assist)
Alt + G 정의 이동 (Visual Assist)
Alt + 화살표< >  앞/뒤로 이동 (Visual Assist)
Alt + O 헤더/cpp 이동 (C++, Visual Assist)
Ctrl + K + C (드래그 영역 주석)
Ctrl + K + U (드래그 영역 주석 풀기)

... 또 몇개가 더 있는데 생각이 안 나네요.
다 합해도 엄청 많진 않고 15~20개 정도 수준입니다.

Visual-Assist (VA) 은 그래도 대부분 회사에서 사주고
또 비율로 치면 프로그래머 6~70%가 사용하니
VA 테스트 버전을 깔아서 그것으로 연습해보시는 것도 괜찮을 것 같네요.
참고로 VA 없이 그냥 F12로 정의 이동하면 너무 느려서 고통받습니다.

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감사합니다. Alt 드래그였군요 ㅇ_ㅇ

Visual Assist에서 지원하는 동작이 많네요. 다음에 프로젝트 제작할 때 설치해서 써보겠습니다.

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