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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

스택 프레임

어셈블리 코드가 좀 다릅니다.

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강사님 코드에는 함수를 call 하기 전에 a, b를 스택에 push를 하는데 제꺼에는 그러한 부분이 없고 mov로 처리를 하네요.

혹시 제가 visual studio 2022 버전을 사용해서 컴파일러가 달라서 이런건가요?? 아니면 x64와 x86의 차이인가요? 

답변 1

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코드를 어셈/기계어로 번역하는 과정은 전적으로 컴파일러 역할이다보니 버젼등이 다르면 다르게 번역될 수 있습니다! 물론 x64, x86도 다르구요!

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