해결된 질문
작성
·
294
1
홀수 판별을 i % 2 == 1으로 안 하고
& 연산자를 사용하는 이유가 따로 있을까요?
속도면으로 더 빠르다던가..
답변 2
4
안녕하세요. 찬비님 첫질문이네요 하하
별차이 없습니다. &를 써도 되고 %를 써도 됩니다. 저같은 경우 기분에 따라 % 쓸때도 있고 &를 쓸 때도 있습니다. &를 쓰면 뭐랄까 약간의 "간지"가 생기기도 하죠 하하 "야~ 나 비트연산자 안다!!" 이런식으로요. 근데 별차이없어서 찬비님 마음대로 원하시는 거 골라서 쓰시면 됩니다.
하지만 만약에 이부분이 함수 대 비트연산자라면 비트연산자인 &를 써야 합니다. 예를 들어 자바스크립트라는 언어의 경우 실수형을 정수형으로 바꿀 때 보통 parseInt 나 Number를 씁니다. 하지만 이것말고도 ~~ 나 | 와 같은 비트연산자를 쓰면 속도측면에서 이점을 볼 수 있는 특징이 있죠. 이 C++의 경우는 %와 & 둘다 가벼운 연산자라 차이가 없는 거구요. ㅎㅎ
또 질문사항있으시면 언제든 말씀 부탁드립니다.
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
0
!(value & 1) 입니다.