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언리얼 엔진 4 C++ : Time Travel RPG 제작
플레이어 애니메이션 연속동작 수정
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전 강좌까지 못보던 코드가 조금 있고 선언 되지 않은 IsAction1 변수를 사용하시네요 ㅠㅠ
만약 그런거라면 표시를 따로 해주셨으면 좋겠네요
답변 1
Marika님 안녕하세요.
플레이어 애니메이션 연속동작 수정이 필요할꺼 같아서, 강좌를 하다가 추가 강좌로 삽입한 부분이라 착오가 있었던 것 같습니다.
(수업명: 데미지 애니메이션 과 캐릭터 물리적용) 강좌에서 IsAction1, IsAction2, IsAction3, IsAction4 변수들을 다른 클래스에서 사용가능 하도록 전역변수로 변경해서 선언해 주었습니다.