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[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)

주사위앱 완성 - 조건문(if else), random 함수

nextInt가 import가 안됩니다.

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alt+enter를 눌러도 임포트가 계속 안되는데 혹시 이유를 알수 있을까요? 혹시 몰라 MainActivity의 코드를 첨부하겠습니다!감사합니다!

 

package com.example.dice_app

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import com.example.dice_app.databinding.ActivityMainBinding
import java.util.*
import kotlin.random.Random.Default.nextInt

class MainActivity : AppCompatActivity() {

private lateinit var binding : ActivityMainBinding

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)

val diceImage1 = binding.dice1
val diceImage2 = binding.dice2

binding.diceStartBtn.setOnClickListener {


Toast.makeText(this, "주사위 GO!", Toast.LENGTH_LONG).show()

Log.d("MainActivity", Random.nextInt(1, 6).toString())
Log.d("MainActivity", Random.nextInt(1, 6).toString())

val number1 = Random.nextInt(1, 6)
val number2 = Random.nextInt(1,6)

if (number1 ==1 ){
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_1)
}
else if(number1 == 2){
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_2)
}
else if(number1 == 3){
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_3)
}
else if(number1 == 4){
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_4)
}
else if(number1 == 5){
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_5)
}
else {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}


if (number2 ==1 ){
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_1)
}
else if(number2 == 2){
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_2)
}
else if(number2 == 3){
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_3)
}
else if(number2 == 4){
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_4)
}
else if(number2 == 5){
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_5)
}
else {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}






}



}

}

답변 1

2

개복치개발자님의 프로필 이미지
개복치개발자
지식공유자

안녕하세요 import부분에


import
java.util.*

 

이 부분 삭제하시고

 

import kotlin.random.Random

 

이 부분 추가해보시겠어요?

 

random import할 때 다른 패키지를 임포트 하신 것 같습니다 :)

 

오! 감사합니다 저도 같은 문제를 겯고있었는데 해결이 되었네요!

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