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홍정모의 따라하며 배우는 C++

6.7 포인터의 기본적인 사용법

포인터

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int *ptr_x  = &x;

int *px = &x;

이 두가지가 같은 뜻인가요?

직접 확인해봤는데

주소값이 저장하고 실행할 때마다 계속 바뀌어서

헷갈립니다ㅜㅜ

그리고 저장하고 실행할 때마다

주소값도 계속 바뀌는 건지도 궁금합니다..

답변 3

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joy님의 답변에 부연을 드리자면, 

아래의 두 식은 변수의 이름만 다를 뿐 저장하는 값은 x의 주소값으로 동일합니다.

int *ptr_x  = &x;

int *px = &x;

그리고 실행할 때마다 주소값이 달라지는 이유에 대해 좀 더 자세히 설명드리자면, 

아시다시피 모든 프로그램들은 실행되기 위해 메모리에 적재(저장)되어 있어야 합니다.

질문자님께서 반복적으로 같은 프로그램을 실행한다는 말은 '프로그램이 반복적으로 메모리에 적재된다'는 말과 같습니다.

이 때, 새롭게 실행되기 위한 주소가 매번 같은 주소가 아닐 수 있습니다. 다시 말해, 실행할 때마다 다른 위치에 프로그램이 적재될 수 있지요.

실행할 때마다 프로그램이 적재된 위치(주소)가 달라지기 때문에, 포인터 또한 실행할 때마다 달라지는 것입니다.

감사합니다

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저도 처음에 포인터를 배울 때 잘 이해가 안돼서 힘들었던 기억이 나네요.

int*도 하나의 자료형(type)이고, int* x 에서 x는 하나의 변수(variable)입니다.

int와 double은 서로 자료형이 다르다는 것을 확실히 알 수 있죠?
비슷하게 접근하면 됩니다.
int와 int* 두 가지 자료형이 있는 것입니다.

int x 에서 x는 정수형 자료를 저장하는 변수고, 그 값은 1, 2, 3 등 을 나타냅니다.
int* x의 경우 x는 정수형 자료를 저장하는 변수를 가리키는 포인터 변수고,  가리키는 변수의 주소가 값입니다.

그렇다면 포인터 변수도 주소를 가지고  있다. 라는 말이 이해가 되실까요?
이걸 이해할 수 있다면 잘 이해하고 계신겁니다.

하신 질문을 이렇게 바꿔보는 것도 재밌는 일이 되겠네요.

double ptr_x = 1;
double px = 1;

두 가지가 같은 뜻인가요?
 => 두 변수의 이름이 다릅니다.

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안녕하세요

int *ptr_x  = &x;

int *px = &x;

위 두식은 포인터명이 ptr_x , px 로 다르다는 것 정도 외에는 같은 뜻으로 볼 수 있습니다.

(x 의 주소를 저장하는 int 포인터)

실행을 새롭게 할 때마다 주소가 원래 바뀝니다! 

메모리 관리는 운영체제가 하며 x 의 주소값이 무엇일지는 실행할 때마다 다릅니다. 

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