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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버

공부 방향성에 대해서 질문드립니다.

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안녕하세요 루키스님

다름이 아니라 유니티 클라이언트 및 서버 강의를 들으면서 언리얼 강의들을 추가적으로 구매해서 수강하려고 합니다.

강의를 구매하면서 제가 제작한 게임을 실행할 수 있는 웹사이트를 만들면 좋겠다 싶어서 웹 개발(프론트, 백) 강의를 추가적으로 

수강을 하려고 하는데요,  전에 백엔드 개발과정을 수강하면서 자바 및 스프링에 대한 지식이 조금있습니다.

여기서 고민을 하고 있는 부분이 게임 서버 강의를 들으면서 DB를 배우게 되니까 웹도 백엔드를 다시 공부하는 것이 좋을지,

웹사이트 제작에는 프론트 엔드 강의가 도움이 될 지 갈피를 잡지 못하고 있습니다.

어느쪽이 더 게임을 개발하면서 추가적으로 도움일 될 수 있는지 의견을 주실 수 있을까요?

 

루키스님 덕분에 게임 개발자로서 많은 도움을 받고 있습니다.

항상 좋은 강의 감사드립니다.

답변 1

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Rookiss
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길이 완전히 다릅니다.
[게임을 실행할 수 있는 웹사이트]라는 것이 무엇을 의미하시는지요?
게임에서 웹은 프론트단이라면 Admin 툴을 만들 때 사용되고,
백단이라면 REST API 통신을 위한 수단으로 사용됩니다.

웹과 DB를 공부하면 서버 프로그래머로 강점은 있겠지만
사실 프론트단은 게임에서 크게 쓸모가 없습니다.
그리고 웹서버를 파느니 TCP 게임 서버를 파는게 훨씬 낫습니다.

마지막으로 웹사이트 제작 자체만 놓고 보면 프론트 엔드 강의가 물론 도움이 될 수 있습니다.
Javascript를 잘하면 특히 좋죠.

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이용수
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안녕하세요 루키스님 답변 감사드립니다.

웹 서버를 팔 생각은 없구 제가 만든 간단한 게임을 소개하고, 빌드 한 게임을 웹 홈페이지에서 실행 할 수 있는 간단한 홈페이지 제작정도 할 수 있으면 좋겠다는 생각을 했습니다.

이 정도는 프론트 엔드 강의가 도움이 된다는 말씀이시죠?

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