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안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.
11:49 경에
int (Something:: * fptr1)() = &Something::temp;
cout << (s1.*fptr1)() << endl;
로 펑션 포인터를 선언하고 출력하였는데,
int (*fptr2)() = &Something::getValue;
cout << fptr2() << endl;
에서는 펑션포인터를 출력할때 왜 *를 붙이지 않는지 궁금합니다.
getValue 함수가 static이라 인스턴스에 상관없이 호출할 수 있는것은 알겠는데 temp함수의 펑션 포인터를 출력할때와 getValue함수의 펑션 포인터를 출력할 때에 *의 유무의 차이가 궁금하네요.
답변 5
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즉, 강사님의 의도는
멤버함수는 하나가 정의되어 있고 그것에 인스턴스의 주소를 전달하여 사용한다.
->
그 예로 함수포인터 사용 시 (instance.*fptr1)() 처럼 인스턴스의 주소를 전달해줘야한다.
->
static으로 정적함수를 만들면 각 인스턴스의 주소를 전달해 주지 않아도 된다.
->
그 예로 (*fptr2)() 처럼 instance의 주소를 전달해주지 않는 형태(일반함수의 함수포인터)로 사용이 가능하다.
라고 저는 이해했습니다. 복잡한 만큼 제가 이해한 것을 풀어서 적어보았으며 저도 학습자인만큼 확신이 없으므로 맹신하지 않아주셨으면 합니다 ㅠ
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좀 더 잘 알려드릴 수도 있었겠네요. * 는 dereference 입니다.
s1.*fptr1 이 s1.temp 를 만들기위한 dereference 라고 이해하시는 게 맞습니다.
s1.fptr1 로 하면 fptr1은 class member function이 아니죠.
덕분에 되돌아보게 되었네요. 감사합니다.
code h님은 조금 더 자신감을 가지셔도 될 것 같네요.
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찾아본 바, c에서는 밑의 경우 처럼 * 없이 사용이 가능했지만, c++일 경우
s1.fptr() 로 사용하였을 시 멤버함수를 호출하겠다는 의미가 되어 오류가 발생한다고 합니다.
그렇기 때문에 *를 생략하지 않고 붙여준다는군요.
즉, 밑의 경우 fptr2() 의 경우가 특별한 경우이며 편의를 위해 생략된 것이었습니다.
함수포인터 그대로 (*fptr2)() 인 것을 편의를 위해 생략한 것이었네요(static이기 때문에 인스턴스의 주소를 전달하지 않으므로 가능).
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질문자님의 질문 의도는 '연결'이라는 의미는 알지만 *의 역할을 궁금해 하시는 것 같네요.
밑의 경우는 *를 쓰지않았으니까요.
.*이 연결이라고 정해져 있다면 어쩔 수 없는 경우지만요.
물론 저도 몰라서 질문 뒤적뒤적 보고 있는 처지구요 ㅠㅠ
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nonstatic member function은 class의 instance와 연결을 시켜줘야합니다.
s1.*fptr1 은 s1과 fptr1 이 가리키는 함수와 연결해주는 것이라 생각하시면 됩니다.