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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

Behavior Tree #2

OwnerComp.GetAIOwner()->GetPawn() 가 널을 반환 합니다.

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해당 강의를 들으면서 DrawDebugSphere가 안되어서 디버깅을 해봤는데 아래 처럼 컨트롤러는 잡히는데 Pawn이 null이 뜹니다.

원인을 알 수 있을까요? ㅜㅜ

이전에 커뮤니티에 올린 질문과 유사한 방향 같습니다 ㅠㅠ

 

혹시 몰라 AI컨트롤러에서도 폰을 직접 세팅해줬는데도 동작을 안합니다 ㅠ

답변 2

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이정석
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원인을 찾았습니다.

BT와 BB를 unpossesed할때 즉 컨트롤러가 빙의를 하지 않을때 매칭해줘서 일어나는 문제였습니다.

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Rookiss
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! 답변이 늦어 죄송합니다.
해결하셨다니 다행이네요

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이정석
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해당 깃 허브입니다.

https://github.com/jsuk10/PracticetUnrealEngine/commit/cb20b1ce786cc1ba39bce4b7cb0b0fd83882c847

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