작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
인벤토리 실습 #2
21.12.07 09:53 작성
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안녕하세요 루키스님.
항상 강의 잘 보고 있습니다!인벤토리 실습을 보며 공부중에 인벤토리의 기능에 대해 궁금증이 생겨서요.
(프리팹으로 된 슬롯을 어떻게 json으로 저장하는지...툴팁이라던지..사용하기라던지 등)
구글링으로도 딱 원하는 정보를 찾을 수가 없어서 보니까 강사님의 파트 7,8? 쯤에 인벤토리 심화과정이 있는거 같더라구요. 근데 아직 파트4는 시작할 엄두도 못내고 있어서...인벤토리 부분만 먼저 따로 봐도 문제가 없을까요?
아니면 역시 순서대로 보는 게 좋을까요?
답변 1
2021. 12. 07. 10:30
그런 부분은 구글링으로 하기보다는 스스로 응용을 해야 합니다.강의는 순차적으로 이어지기 때문에 건너뛰면 이해가 어려울 수 있고온라인 게임이라서 데이터를 json이 아니라 DB에 저장을 합니다.
2021. 12. 07. 10:43
아하..감사합니다! 힘내보겟습니다!
2021. 12. 07. 10:43
아하..감사합니다! 힘내보겟습니다!