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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

포인터 관련 질문입니다.

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강의를 듣던 도중(캐스팅 4총사) 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다.

class Player와 그 자식 class Knight가 있는데

Player* p = new Knight();

에서 p의 타입인 Player*가 무슨 의미를 띠는 지 모르겠습니다.

이렇게 되면 p에 Player를 넣던 Knight를 넣던 Archer를 넣던 상관없는거 아닌가요?..

또 void*로 선언해준거랑 뭐가다른지 모르겠습니다..

답변 1

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Rookiss
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void*은 아예 [뭔진 모르겠는 타입의 포인터] 정도라면
Player*는 [플레이어 타입]이니 다릅니다.
Player*으로 저장하면 Player에 있는 기능들과 데이터를 다 사용할 수 있겠죠.

void AttackPlayer(Player* player); 라는 함수가 있다면,
의미적으로 Player 타입 포인터를 받아야 하는데
이 때 Knight, Archer 를 다 넣어줄 수 있습니다.
Player <-> Knight,Archer를 왔다 갔다 할 일이 많은데
해당 부분은 지금 이해하시기 보다는 나중에 예제를 보면서 
고민을 해보시기 바랍니다.

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