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강의 중간에 인스턴스 초기화를할때
Date date { 2021, 11, 24 };
Date date ( 2021, 11, 24 );
그리고
Date date = Date { 2021, 11, 24 };
이렇게 있는데
Date date = { 2021, 11, 24 };
이렇게도 초기화가 되는데...
무슨차이인가요?
그리고 번외 질문인데,
C 같은 경우 함수의 매개변수로 구조체를 받을때
그 함수 내에서 받은 구조체의 값을 변경하고자 하면
구조체의 주소값을 받아야 했잖아요.
C++ 같은경우 레퍼런스의 추가로인하여
구조체의 포인터를 사용할 일 없이 레퍼런스만을 이용하여
값을 변경이 가능한데,
이러면 구조체의 포인터는 사용할 일이 없는건가요??
그냥 궁금해서 물어봅니다....
답변 1
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Date date { 2021, 11, 24 };
Date date ( 2021, 11, 24 );
이 둘의 차이는 여러가지의 자료형을 넣을 수 있냐 없냐 차이 같습니다.
uniform initialization 같은 경우에는, {int, int, int} or {float, float, float}식으로만 가능하고요.
direct initialization 같은 경우에는 여러개의 자료형을 혼합하여 사용가능한 것으로 알고 있어요.
(int, float, char) or (int, float, int) etc..
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두번째 질문 같은 경우에는, 동일한 작동을 하는데요. 차이가 없다고 생각합니다. class 내부 변수 선언을 public으로 했을 경우에
Date date = Date { 2021, 11, 24 }; 같은 경우에는 date 인스턴스에 Date class의 public 변수를 {} 값으로 초기화를 하라는 뜻이니깐요.
Date date = { 2021, 11, 24 }; 그렇기 때문에 이도 동일하게 동작합니다.