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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Destroy #2

Extension 클래스가 어떤방식으로 적용되는건지 헷갈립니다.

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안녕하세요. Extension.cs 에 새 메소드를 넣은게 오랜만이라서 해당 기능에 대해 갑자기 헷갈리는게 있어서 질문드립니다.

Extension 클래스는 클래스 자체는 참조하지 않고 클래스안의 메소드만 참조해서 사용하는 정적 클래스 형식이던데  어떻게 Extension을 참조하거나 상속받지 않고 해당 메소드를 사용할수 있는건지 궁금합니다.

정적 클래스여도 해당 메소드를 사용할 땐 Extension.IsValid() 이런식으로 사용했던걸로 기억하는데(다른 스크립트에서 Managers를 갖고오듯이...)

아무리 봐도 _player 오브젝트에선 IsValid()가 정의된 Extension 클래스를 받는 부분을 찾을수가 없어서 잘 모르겠습니다.

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Extension Method는 static 함수랑은 완전 별개로 
C#에서 제공하는 하나의 문법이라고 봐야 합니다.
따라서 뭔가를 이해하는 개념이 아닙니다.

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