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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

윈도우 서버를 보통 어디 클라우드에 올려야 하나요?

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혹시 강의 추가로 아마존이나 네이버 클라우드에
서버 올리는걸 알려주실 수 있을까요:??
 
보통 비용은 한달에 얼마 나오는지 유저가 하루에 100명정도 동접한다 그럴때
계산을 어떻게 할 까요? 패킷당 해야할 것 같은데
 
강사님 경험을 토대로 말씀해주실 수 있나요?
 

답변 1

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Rookiss
지식공유자

부록 AWS 강의에 대략적으로 서버를 운영하는 방법에 대해 알아보지만
나머지는 직접 헤딩을 해보셔야 합니다.
네트워크 뿐 아니라 CPU, DB 등 다양한 요소를 과금하기 때문에
동접 100명이 중요한게 아니라 얼마나 치열한 전투를 하고, NPC는 몇마리 있지 등이랑
종합적으로 연관성이 있습니다.
그리고 윈도우 보다는 Linux 서버가 거의 절반 가격이니
AWS 운영을 진지하게 고려하고 아직 여유가 없다면 어떻게든
리눅스 환경으로 만드는 것도 생각해볼만 합니다.

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질문자

감사합니다.

비용 문제때문에

인디게임에서는 linux를 선택할 수 밖에 없겠네요.

^^

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