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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Completion Port 모델

Completion Port모델 질문드립니다.

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IOCP강의를 듣고 실습을 하는 중에 이상현상?이 생겨서 질문 드립니다.  정상적으로 실행되거나 밑에 현상이 생기거나 반복이 되고 있는데 뭐가 문제일까요... 코드는 올려주신것과 똑같습니다!

1) accept만 뜨고 client connected가 안뜨는 경우 (클라에서 송신은 계속 하고있다.)

2) server에서 break point를 잡고 실행하면 client connected도 잘뜨고 수신도 잘합니다. (처음 한두번은 800, 200 이렇게 한꺼번에 데이터를 수신합니다.)

3) 다시 break point를 해제하면 1번과 같은 상황이거나, 정상적으로 처음부터 100씩 수신받는 상황이 랜덤으로 발생

답변 1

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지식공유자

위 내용만으로는 알 수 없습니다.
강의 코드로 실행해도 동일한지 확인이 필요할 것 같고
그렇다면 환경 문제일 수도 있고
그렇지 않다면 접속되자마자 너무 몰려서 끊긴 것일 수도 있고
정말 원인이 다양해서 알 수 없습니다.
끊길 때 Error 번호랑 사유를 로그로 남기는게 가장 정확합니다.
(에러번호도 몇백개 됩니다)

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