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이종민

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웹 게임을 만들며 배우는 React

5-2. setInterval과 라이프사이클 연동하기

비동기 함수 관련 질문이 있습니다.

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setInterval과 외부 변수와의 관계를 정확히 이해하지 못했습니다. 참조하는 변수가 객체나 배열일 때만 이 문제가 발생하는건지요?

   let a = 0;

    this.interval = setInterval(() => {

      console.log(a);

      if(a === 0 ){

        a = -1;

      }else if( a=== -1){

        a = 1;

      }else if( a === 1){

        a = 0;

      }

    },1000)

 

이 부분의 경우는 이상없이 잘 동작하는 걸 확인했습니다.

그런데 객체나 배열의 경우에만 비동기 참조관계가 어그러지는건지와 말씀하신 것 처럼 왜 imgCoords 변수가 고정되는지가 궁금합니다.

답변 1

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제로초(조현영)
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클로저 문제는 반복문과 비동기 함수가 있어야 발생합니다.

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1000);
}

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1000);
}

두 개를 비교해보세요.

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이종민
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그렇다는 것은 setInterval이 반복문의 역할을 한다는 말씀이신가요? 

그렇게 된다면 setState가 비동기의 역할을 하므로 둘이 만나면 클로저가 발생이 된다는 것으로 이해하면 될까요?

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제로초(조현영)
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클로저 문제는 반복문과 비동기 함수가 만나서 발생하는 현상을 '클로저를 사용해서 해결하는 문제'입니다. 클로저가 원인인 문제가 아닙니다. setInterval이 반복문의 역할을 하는 게 아닙니다.

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이종민
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setTimeout 이나 setInterval 실행 시 내부 콜백 함수는 고정된 closure 를 가지게 됨

따라서 참조하고 있는 변수가 변하더라도 호출 시점에 closure 는 고정되기 때문에 변수도 고정됨

구글링으로 찾아본 결과 이렇게 설명하는 블로그를 찾았는데, 이렇게 이해를 하면 되는게 맞나요  

아니면, 실행컨텍스트 상 상위컨텍스트에 구조분해할당으로 imgCoord에 고정된 값을 부여함으로 인해, 참조관계에서 imgCoord 변수가 복사관계로 변경되고, setInterval에서의 setState()로 state 의 imgCoord를 변경시키지만, imgCoord에 이미 저장되어있는 값으로 인해 외부의 state imgCoord 값에 도달이 안되는 건가요?

그것도 아니라면 강의에서 setInterval에서 imgCoords변수의 내용을 변경했는데, 외부 변수에 변경이 되지 않는 이유를 도저히 모르겠습니다.

 

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제로초(조현영)
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네 위에 설명이 맞습니다. 클로저는 함수와 외부 변수와의 관계입니다. setTimeout 안에 있는 함수랑 바깥의 this.state.imgCoords가 클로저를 생성해서 값이 고정되어버립니다. imgCoords는 구조분해 할당으로 인해서 참조가 아닌 값이 되는 것도 맞고요.

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