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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

배열과 주소 질문 있습니다.

21.10.09 18:31 작성

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    xor ecx, ecx
LABEL_PRINT_B:
    PRINT_HEX 2, [b+ecx]
    NEWLINE
    inc ecx
    cmp ecx, 5
    jne LABEL_PRINT_B

    xor rax, rax
    ret
    
section .data
    a db 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 ; 5 * 1 = 5바이트
    b times 5 dw 1 ; 5 * 2 = 10바이트

 

강의에 나온 코드입니다.

여기서 b가 0x1, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1.... 바이너리로 봤을때 이런식으로 저장이 돼있었잖아요.

근데 왜 출력할때 1, 0, 1, 0, 1이 아니라 1, 100, 1, 100, 1인지 잘 모르겠습니다.

 

 

답변 1

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Rookiss
지식공유자

2021. 10. 09. 19:17

어떻게 출력하느냐에 따라 값이 다르게 보일 수 있습니다.
말씀대로 0x1, 0x0, 0x1, 0x0 ... 이 저장되어 있는데,
이를 2바이트씩 끊어 보려면 2바이트씩 앞으로 이동하면서 출력해야 하기 때문에
강의에선 PRINT_HEX 2, [b+ecx*2]로 되어 있습니다.

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정승우
질문자

2021. 10. 10. 14:34

솔직히 답변이 잘 이해가 되지 않습니다.

2바이트씩 앞으로 이동하면서 출력해야되는데 왜 0x0100이 1과 100으로 나뉘어서 출력되는건지 모르겠습니다. 1과 0 이아니라요

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Rookiss
지식공유자

2021. 10. 11. 00:13

위에 작성하신 코드에서는 *2가 빠져 있기 때문에,
시작 위치가 맞지 않습니다.
[1][0][1][0][1][0][1][0][1][0][1][0][1][0]
이렇게 바이트 단위로 숫자가 저장되어 있을 때,

[1]
[0] 굵게 칠한 이 주소부터 2바이트를 읽으면 0x01 0x00을 읽게 되지만
[1][0][1] 에서 굵은 주소부터 2바이트를 읽으면 0x00 0x01을 읽게 됩니다.
그러면 결과는 0x0001과 0x0100로 출력이 됩니다.
(시스템 엔디엔에 따라 0x1 0x100이 뒤바뀔 수 있음)

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정승우
질문자

2021. 10. 13. 15:55

답변 감사합니다.