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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
체력 게이지 #2
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말 그대로 _stat이 왜 null인지를 분석해볼 필요가 있습니다.null 크래시는 크래시 중에서도 가장 빈번하기에 디버깅 연습 문제로 딱 좋습니다.breakpoint도 걸어보고 로그도 남기고 수단과 방법을 가리지 않고 _stat이 채워지지 않는 이유를 분석해보시기 바랍니다.오랫동안 고민해도 답이 안 나오면 rookiss@naver.com로 전체 프로젝트 압축해서 보내주시기 바랍니다.
계속 강의 듣다보니 고쳤습니다 ㅎㅎ 조언감사합니다 선생님
계속 강의 듣다보니 고쳤습니다 ㅎㅎ 조언감사합니다 선생님