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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스

Hash 조인

데이터가 많을 때 Hash 를 사용?이 이해가 잘 안됩니다

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join할 데이터베이스 양쪽 다 데이터가 많다면 Hash도 비용이 많이들어 효율이 낮아지는게 아닌가요?

만약 이럴땐 어떤 조인을 사용해야 할까요?

NL을 사용하면 엄청난 비효율일 것 같고

Merge를 사용하기엔 데이터가 너무 많고

이래도 그냥 Hash를 사용하는것이 셋중에서 더 좋은 방법인가요?

답변 1

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보통 Hash가 더 낫긴 하지만 케바케로 조금 다를 수 있습니다.

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