작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
Hash 조인
작성
·
215
1
join할 데이터베이스 양쪽 다 데이터가 많다면 Hash도 비용이 많이들어 효율이 낮아지는게 아닌가요?
만약 이럴땐 어떤 조인을 사용해야 할까요?
NL을 사용하면 엄청난 비효율일 것 같고
Merge를 사용하기엔 데이터가 너무 많고
이래도 그냥 Hash를 사용하는것이 셋중에서 더 좋은 방법인가요?
답변 1
3
보통 Hash가 더 낫긴 하지만 케바케로 조금 다를 수 있습니다.