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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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Type변환이 가능 하다는 기준에 대해서 질문드립니다.

해결된 질문

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강의를 듣다가 확신이 없어서 질문드립니다.

타입변환을 할 때 가능한지를 판단하는 기준이 각각의 클래스 사이즈를 보고 판단하는 것이 맞나요? 

답변 1

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Rookiss
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그렇지 않습니다. 타입 변환이 가능한지 여부는
C++ 표준 dynamic_cast와 100% 동일합니다.

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