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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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강의를 듣다가 확신이 없어서 질문드립니다.
타입변환을 할 때 가능한지를 판단하는 기준이 각각의 클래스 사이즈를 보고 판단하는 것이 맞나요?
답변 1
그렇지 않습니다. 타입 변환이 가능한지 여부는C++ 표준 dynamic_cast와 100% 동일합니다.