작성한 질문수
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Stomp Allocator
21.09.19 14:37 작성
·
909
0
답변 2
2021. 09. 25. 11:33
다른 질문도 있는데 VirtualAlloc에서 메모리 크기를 어차피 페이지 크기의 배수에 맞춰서 자동으로 할당해준다고 하셨는데 그럼 size를 그대로 넣으면 되는데 직접 구해서 넣으시는 이유는 무엇인가요?
2021. 09. 25. 14:44
어차피 자동으로 페이지 크기에 맞춰서 메모리를 반환하는 것은 실험을 해보면 알 수 있긴 하지만,그래도 우리가 요청하는 크기를 명확하게 코드로 작성하는게 낫기 때문에 그렇게 한 것입니다.Stomp 쪽은 메모리 침범만 잘 잡힌다면 자유롭게 구현하시면 됩니다.
2021. 09. 26. 16:35
넵 감사합니다. 선생님
2021. 09. 20. 01:41
딱히 RAM / ROM에 대한 얘기를 하는 것은 아닙니다.RAM의 물리적인 실제 주소를 사용하지 않고,가상 주소를 사용한 다음 주소 변환을 해서 RAM의 물리 주소에 접근하는 개념인데(물론 경우에 따라 ROM에 가 있을 수도 있긴 함)이 부분은 너무 방대한 주제라 추후 운영체제 이론을 시간날 때 공부해보시면 도움이 됩니다.
2021. 09. 25. 14:44
어차피 자동으로 페이지 크기에 맞춰서 메모리를 반환하는 것은 실험을 해보면 알 수 있긴 하지만,
그래도 우리가 요청하는 크기를 명확하게
코드로 작성하는게 낫기 때문에 그렇게 한 것입니다.
Stomp 쪽은 메모리 침범만 잘 잡힌다면 자유롭게 구현하시면 됩니다.