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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

환경 세팅

프레임워크가 무엇인가요?

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0:11이랑 0:27에서 프레임워크를 완성했다고 하셨는데

프레임워크가 무엇인가요??

검색을 해봐도 이해가 잘 안돼서 질문드립니다

답변 2

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Rookiss
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[기반이 되는 코드] 정도로 이해해주시면 되겠습니다.
앞으로 개발할 때는 0에서 쌓아올리는게 아니라,
저 기반을 토대로 작업하게 된다는 것이죠.

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ZIOMIN
질문자

그럼 그동안 작성한 C# 매니저 스크립트 파일들이 일종의 프레임워크인가요??

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Rookiss
지식공유자

네 그렇습니다.

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