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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

그래픽스 지식

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안녕하세요 지방대 게임공학과 4학년에 재학중인 학생입니다. 

클라프로그래머를 희망하고 있는데 서버 쪽에도 관심이 있어 현재 클라를 중점으로 하고 서버 공부도 같이 병행하고 있습니다. 

그런데 한 가지 걱정인것이 그래픽스 지식 관련인데요. 학부 2학년에 그래픽스 수업에서 OpenGL 수업을 들었습니다. 

그때까지만 그래픽스 지식이 왜 필요할까 라는 안일한 생각을 했던 터라 간단한 도형만 그려보고 수업을 대충 들었습니다. 

핑계이지만 그 뒤로 그래픽스 지식을 공부하지 않았습니다. Rookiss 님이 생각하시기에 그래픽스 지식을 쌓으려면 

어떤 방식으로 공부하는 것이 좋은지 궁금합니다. 추천할 만한 책이 있는지, 추천할 만한 강의가 있는지 알려주시면 정말 감사하겠습니다. 

답변 1

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Rookiss
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그래픽스 쪽은 거의 자료가 전무해서 
그나마 있는 책이나 자료를 보거나 하는 식으로 공부할 수 밖에 없습니다.

엔진 프로그래머가 목표가 아니라면 깊게 공부할 필요는 없지만,
기본적으로 3D 게임이 어떻게 작동하고
렌더링 파이프라인이 무엇을 하고
또 카메라 등을 만드는 연습을 하다 보면
클라 프로그래머 입장에서 굉장히 많은 도움이 됩니다.
사실 유니티/언리얼을 굳이 몰라도, 그래픽스 지식만 어느 정도 있으면
'엔진에서 이런이런 기능은 지원해주겠지~'라는 감이 있기 때문에 금방 적응합니다.
반면 프로그래밍 언어'만' 배우고 그래픽스 지식이 없으면,
엔진을 이해하는게 아니라 사전 외우듯 접할 수 밖에 없겠죠.

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감사합니다!!

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