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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
메모리 배리어
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네 그렇습니다.CPU에 코어가 여러개 있고, 그 코어들마다 캐시를 들고 있기에이론적으로는 동일한 변수에 대해 서로 다른 값으로 인지할 '수'도 있습니다.(하지만 인텔 쪽에서는 거의 일어나지 않음)
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그럼 그 가시성이 필요한 이유가 코어들마다 가지고 있는 캐시의 값이 서로 다를 수도 있기 때문에 가시성을 가지므로써 값을 "확정" 하는건가요?