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Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.1
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지금 각각 다른 오브젝트에 하나의 쉐이더만 입력이 되어서 그런가보네요. 노드 에디터를 꺼내서 수정을 하시거나새로운 재질을 따로 입력해주면 됩니다. 예) 구1를 선택 후 hypershader 에서 재질위에서 우클릭 assign material to selection 하시면 제대로 먹힙니다.
감사합니다.