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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Component 패턴

transform을 입력했을때 실행이 되지 않습니다.

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Test.cs파일을 유니티에서 생성하고, 파일을 열면

솔루션 탐색기에서 자동적으로 참조나 asset같은 폴더도 뜨지 않고 솔루션 'Solution' (0개 프로젝트)라는 파일 하나만 표시됩니다.

그리고 transform이라는 명령어도 인식을 하지 못합니다.

생성과정을 똑같이 따라했는데 다른 결과가 나오는거라, vs를 업데이트해봤는데도 같은 결과가 나옵니다. 어떻게 하면 해결되나요.

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Rookiss
지식공유자

안녕하세요,
'Solution' (0개 프로젝트)가 뜨는 것으로 보면 유니티에서 VS 파일을 생성하지 않는 문제로 보입니다.
구글에 unity visual studio solution 0 projects 로 검색을 해보면 비슷한 질문을이 올라오는데
다들 얘기하는 해결책이 다르니 이것저것 해봐야 알 수 있을 것 같네요.
대표적으로 다음과 같은 방법들이 거론되고 있습니다.

1) VS 버전 업데이트

2) 유니티 설정에서 VS 다시 연동.

    [Edit] -> [Preferences] -> [External Tools] -> [Visual Studio 20XX] 다시 설정   

     이 때 경로에 없으면 직접 VS 찾아서 연동  
    예) C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\devenv.exe
3) Visual Studio Installer에서 [Unity를 사용한 게임 개발] 다운로드 받았는지 확인

4) VS 재설치하니 해결됐다는 사람도 보입니다. (음...)
5) .sln 와 .csproj 파일 삭제한 후, 다시 유니티를 켜서 프로젝트 오픈 시도. (이러면 유니티에서 다시 VS 프로젝트 생성을 하게 됩니다)

위와 같은 방법으로 해결이 되는지 일단 해보시길 바랍니다.

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감사합니다 해결했습니다 ㅠㅠ

 

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저두요~ ^^ 감사합니다. ㅋ

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감사합니다 저도 됐습니다

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2403docB
질문자

해결했습니다!

vs에서 유니티를 위한 설정을 다운 받지 않았더군요.

빠른 답변 감사합니다!

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