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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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public T Load<t>(string path) where T : Object 질문

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object 에서 이러한 오류가 떠서 구글랭해보니까 이름이 달라서 모호하다고 나오길래 vs 서 제공하는 오류 수정 방식으로 Object앞에 UnibityEngine.Object 를 붙이니까 오류가 사라지던데 왜 그런것인가요??

답변 1

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Rookiss
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C# 표준 System에도 Object 가 있고,
UnityEngine에도 Object가 있어서 
이름이 겹쳐서 그렇습니다.
using namespace ~~로 정해주거나
UnityEngine.Object로 어떤 애인지를 지정해줘야 합니다.

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