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정상훈

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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

언리얼 vs 유니티 (유니티만 해도 취업이 된다는데?)

언리얼 문의

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일단 제가 만들고 싶은 게임은 마비노기나 mmorpg인데 말씀하신걸로 보아 해당 게임들을 만들려면

언리얼을 배워야 하는거 같은데 현재 언리얼은 전혀 안해본 상태이고 유니티만 드래곤죽이기 정도의 포폴만 가능한 상태입니다

유니티 포폴로 취업후에 학원을 다니며 언리얼을 배우는게 좋을지 아니면 1년정도를 더 투자한다고 생각하고 언리얼을 배우면서 부족하다 생각되는 부분들을 더 공부하는게 좋을지 고민이 되어 질문드립니다

그리고 신입중에 비전공자에 나이가 31~32정도 되는 신입이 꽤 있는지도 궁금합니다

공부를 하다보니 부족한 부분도 많이 보이고 그렇게 하다보니 어느덧 내년에 31라 나이가 적지 않은거 같아 질문드립니다

답변 3

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정상훈
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언리얼이 c++ 기반으로 작성 해야된다고 얘기를 들어서 만들다 보면 c++을 더 알게 되지 않을까해서 여쭤봤는데

혹시 c++ 실력을 늘리기위해 어떤 방식으로 공부를 하셨는지 좀 알 수 있을까요?

옛날에 학원을 다니면서 뱀만들기, 오목게임, 베네치아 게임 등을 만들어 봤는데

생각보다 c++ 실력이 많이 는다는 느낌이 안들고 계속해서 부족하단 생각이 많이 들어서 여쭤봅니다

말씀하신 학원을 다니자니 지방이라 여건이 충족치 않고 가까운 학원은 말씀하신것처럼 찍어내기식의 학원같아 뭘 해야할지 잘 모르겠네요

바쁘신데 이것저것 질문드려 죄송합니다

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Rookiss
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언리얼이 C++ 기반으로 작성되는건 맞지만 이미 규율이 엄격하게 잡혀 있어
사실 C++을 익히는 측면에서는 좋지 않습니다.
심지어 STL도 거의 활용을 못합니다.
개인적으로는 알고리즘 문제를 C++로 많이 풀어본 것과
학원에서 WinAPI DX 등 정규 과정에서 계속 게임 포폴을 만들어본게 많은 도움이 되었습니다.

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정상훈
질문자

답변 감사합니다

어떻게 해야할지 길이 조금 보이네요

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정상훈
질문자

죄송한데 언리얼 강의는 언제쯤 업로드 계획이신지 좀 알 수 있을까요?

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Rookiss
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내년 언리얼5 정식 출시 한 다음에 시리즈 연재를 재개할 생각이고,
언리얼4 기반의 작은 임시 강의는 조만간 업로드할 생각입니다.
다시 말씀드리지만 게임 엔진은 필수가 아닙니다.
어차피 언리얼 포폴을 만든다고 언리얼에 대해 깊이 이해할 수 있는 것도 아닙니다.

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Rookiss
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클라/서버 어느 쪽을 지망하시는지에 따라 다르고
mmorpg는 클라보다는 서버가 관건입니다.
언리얼을 배우는게 필수는 아니지만 C++은 꼭 알아야 하고
오히려 그래픽스 지식을 아는게 장기적으로는 도움이 더 됩니다.
신입 31~32면 거의 한계선이라고 봐야 합니다.
사실 30 이상은 조금씩 감점 요소가 알게 모르게 있을 수 있습니다.
마지막으로 인생 진로는 제가 말씀드릴 수 있는 부분이 아닙니다.
본인 스스로 상황과 계획에 맡게 판단하시기 바랍니다.

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정상훈

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