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안성훈

작성한 질문수

홍정모의 따라하며 배우는 C++

const 관련 질문입니다.

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여러 const 관련 강의를 통해 개념을 잡아가는 중인데
int * const 를 쓰면 포인터자체가 상수화가 돼서 포인터 주소값 변경이 안돼야 하는데
이 함수에서 Getptr 에서 반환값으로 포인터에 래퍼런스 값을 돌려주는데 int *& const 이렇게 돌려줍니다
그러면 main 함수에서 ptr의 주소값이 변경되지 않아야 할 꺼 같은데 왜 변경되는건지 궁금합니다
리턴값 선언에서 int *& 의 정확한 역할이 무엇인지 궁금합니다

답변 2

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질문자

8-9강 클래스와 const 부분입니다.

 강의엔 나오지 저렇게 문법이 나오지 않았습니다만

 변수 선언할 때는 const 가 중간에 붙을 경우 주솟값 변환이 안되는 건데

 왜 함수 리턴 값에서 저렇게 쓰일 경우 어떻게 다른 건지

 공부 중 궁금증이 생겨서 질문드린 겁니다.

https://docs.microsoft.com/ko-kr/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-1-c4227?view=msvc-160

const 는 무시됩니다.위 링크에 따르면  int & const 이런 형태는 오래된 구문이므로 const 가 무시된다고 나와있습니다.

int *& const 또한 (int*) & const 이나 마찬가지이니 똑같습니다. 

그러니 int *& const 로서 리턴되는 것이 아닌, 그냥 int*& 로서만 리턴되는 것입니다. 

실행해보니 warning 에도 한정자 무시된다고 뜨네요!

const 가 중간에 있을 때 수정이 안되는건 포인터에만 해당됩니다.

참조는 중간에 const 붙는 그런게 없어요..! 위와 같이 오래된 구문이라며 warning 을 출력하구요! (생각해보면 int & a = b; 였었는데 a 가 이제 참조 대상을 바꾸도록한다..? 뭔가 이상하죠! 그럼 포인터와 다를바가 없습니다.)

질문 글 써주실 때 출처강의에서 질문글 써주실 것을 부탁드려요! :) 

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안녕하세요!

질문 출처 강의가 어떤 것인지 먼저 알려주실 수 있을까요? 

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