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몇년 전 꺼랑 현재꺼랑 달라서 하기가 힘들고 알아듣질 못하겠어요 ㅠㅠ 사진 놓는법도 서로 다르고요 ㅠㅠ
현재는 그냥 화면레 올리면 나타나는데 그것도 모르고 고박사님처럼 하려다 안됐어요 ㅠㅠ
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사진 놓는 법이라는게 SpriteRenderer에 있는 sprite 변수에 이미지 등록하는 방법을 얘기하시는것 같은데
방법 자체는 동일합니다.
다만 기존의 2D Object - Sprite로 생성하던 오브젝트가
2D Object - Sprites
2D Object - Physics
로 좀 더 세분화 되었는데 Sprites에 있는건 이미지만 다를뿐 뭘 생성하든 똑같습니다.