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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘

선생님 학습 방향에 관해 질문이 있습니다

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코딩테스트를 좀더 완벽하게 대비하고 싶은데요 이 강좌를 다 듣고나서 다음으로

어떻게 공부하는게 효율적일까요?

백준 알고리즘 사이트에서 이강좌의 목차에 해당하는 알고리즘 문제들만 풀어볼까요?

아니면 이 강좌에 나오는 알고리즘들만 처음부터 다시 구현해보면서 숙력도를 높이는게 나을까요?

답변 1

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사실 게임업계 코딩테스트는 카카오/네이버 같은 웹 대기업이랑은 조금 다릅니다.
알고리즘적으로 딱히 어려운게 전혀 나오지 않고, 간단한 구현 문제 위주로 나옵니다.
넥슨을 제외한 [게입 업계 코딩테스트]는 사실상 따로 준비할 필요도 없고,
평소에 포폴을 만들고 게임을 만들면서 구현 연습을 한거로도 충분히 붙습니다.
그래도 불안하다면 면접을 1주일 정도 앞두고 
코딩 인터뷰 관련된 책을 하나 사서 그런 간단한 문제 위주로 풀어보면
감 유지에 도움이 됩니다.

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