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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
SendBuffer
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GSessionManager를 전역변수로 추가하면서 allocator한 초기화(pool)가 안된 상태로 session의 set stl할당을 시도하게되어 문제가되는것 같습니다.
다만 Stomp allocator를 사용하는경우는 pool을사용하지않아 잠재적문제가있음에도 넘어가고있는것같아요.
따라서 세션매니져생성시점이 CoreGlobal이 초기회된뒤여야할것 같습니다
답변 2
네 Server쪽 main함수에 시작하는 시점에 세션 매니저를 생성하도록 변경하여 동작을 시켰습니다.
아 그럴 수 있습니다.그렇다면 GameSessionManager* 타입으로 만들고, Main 함수에서 직접 new를 해서 적당히 우회해주시기 바랍니다.예전 회사 코드에서는 Main 안에서 다 순서 맞춰 new를 했던 기억이 있네요.