Button을 눌러도 아무런 일이 일어나지 않네요.
PointButton에 On Click()에 UI_Button을 넣었다 없앴다가 했는데 On Click()시에 할 수 있는 Function도 없네요.
뭐가 문제일까요?
다른 분이 질문하신 것 읽어봤는데 -=, += 순서는 올바르게 했더라구요
아래는 제 UI_Button.cs 입니다.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI; public class UI_Button : UI_Base
{
enum Buttons { PointButton }
enum Texts { PointText, ScoreText }
enum GameObjects { TestObject, }
enum Images { Itemicon, }
private void Start()
{ Bind<Button>
(typeof(Buttons));
Bind<Text>(typeof(Texts));
Bind<GameObject>(typeof(GameObjects));
Bind<Image>(typeof(Images));
GetButton((int)Buttons.PointButton).gameObject.AddUIEvent(OnButtonClicked);
GameObject go =Getimage((int)Images.Itemicon).gameObject; AddUIEvent(go, (PointerEventData data) => { go.transform.position = data.position; }, Define.UIEvent.Drag); }
int _score = 0;
public void OnButtonClicked(PointerEventData data) { _score ++; Debug.Log($"{_score}"); GetText((int)Texts.ScoreText).text = $"점수 : {_score}"; } }
감사합니다..!!! 저기서 틀렸네요 ㅠㅠ