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버그는 아니고 그냥 유니티 컨벤션이 그렇게 되어 있습니다.
_name이나 m_name 같은 것들은 보통 멤버 변수로 많이 사용하는 이름들이라
그런 앞부분을 떼고 이름을 inspector에서 보여주는 것이죠.
정말 다른 이름으로 하고 싶다면 (굳이 그럴 필요가 있을까 싶지만)
[unity variable name in inspector]라고 구글에 쳐보면 여러 방법이 나오긴 합니다.
https://stackoverflow.com/questions/60579761/refactor-rename-unity-inspector-variable-names
https://answers.unity.com/questions/1005277/can-i-change-variable-name-on-inspector.html