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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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Speed

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코드에서 _speed가 유니티에서는 Speed로 보이는데 다시 코드에서 Speed라는 변수를 추가해봤더니 유니티에서 Speed가 두개로 나오네요. 유니티에서 왜 변수명을 바꾸어서 이러한 오류(?)를 나오게 하는 것인가요? 그리고 이런 문제를 해결할 방법이 있나요?

답변 2

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매번 빠르고 친절하게 답변해주셔서 감사합니다. 

강의 잘 듣고 있습니다.

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버그는 아니고 그냥 유니티 컨벤션이 그렇게 되어 있습니다.
_name이나 m_name 같은 것들은 보통 멤버 변수로 많이 사용하는 이름들이라
그런 앞부분을 떼고 이름을 inspector에서 보여주는 것이죠.

정말 다른 이름으로 하고 싶다면 (굳이 그럴 필요가 있을까 싶지만)
[unity variable name in inspector]라고 구글에 쳐보면 여러 방법이 나오긴 합니다.

https://stackoverflow.com/questions/60579761/refactor-rename-unity-inspector-variable-names

https://answers.unity.com/questions/1005277/can-i-change-variable-name-on-inspector.html

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