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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

Template은 어떻게 공부하면 좋을까요?

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Rookiss님 안녕하세요. 좋은 강의 찍어주셔서 즐겁게 공부하는 수강생입니다.

C++ 프로그래밍 입문 강의에서 어셈블리도 직접 까보면서 공부하다 보니

자연스럽게 cpp library가 어떻게 구현되어 있는지 궁금해졌는데요.

강의 중에서도 여러 번 언급하시지만 template에 대해 더 공부해보고 싶어 질문드립니다.

Rookiss님  template 강의가 나온다면 그때 수강하면 좋겠지만

당분간 게임 개발 시리즈 제작으로 바쁘신 것 같아서요.

혹시 추천하시는 책이나 자료가 있을까요?

답변 1

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어차피 템플릿 관련된 책은 많이 없어서,
불행하게도 크게 고민할 부분은 없습니다.

가장 유명한 책은 C++ 템플릿 완벽 가이드 2/e
이지만, 내용이 워낙 방대해서 마음 먹고 봐도 매우 지루한 부분이 없지않아 있습니다.
전문가를 위한 C++와 같은 전반적인 C++을 다루는 책에서는
딱 필요한 부분만 다루기에 훑어보기 좋습니다.
그리고 서버 강의에서도 언급되는 빨간책 (Modern C++ Design)은
아주 오래된 책이라 옛날 문법으로 되어 있지만
그럼에도 템플릿 철학을 잘 알 수 있고 해당 부분을
C++11으로 수정하는 연습을 해도 나쁘지 않습니다.

사실 기본 템플릿 외에는 자주 사용할 일이 많지는 않습니다.
그래서 실전 코드에서 모르는 코드를 보면서 분석을 하는게 제일 좋긴 하지만
그럼에도 각 잡고 공부한다면 역시 C++ 템플릿 완벽 가이드 보다 나은 책이 없긴 합니다.

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