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Flutter 입문 - 안드로이드, iOS 개발을 한 번에 (with Firebase)

iOS를 위한 파이어베이스 설정

firebase에서 "ios앱에 firebase추가" 2번째 구성파일 추가

해결된 질문

20.02.14 13:31 작성

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Q. Windows 환경 안드로이드 스튜디오 쓰고 있는데
XCode 없이 이 환경내에서 iOS Setting을 하고싶은데.. 

flutter project에서 iOS 구성파일을 추가하려면 어떻게 하면 될까요?

답변 3

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오준석님의 프로필 이미지
오준석
지식공유자

2020. 02. 17. 16:21

Runner 입니다.

pod 명령은 무시하셔도 됩니다.
pod은 iOS의 라이브러리 패키지 관리 도구입니다.
https://cocoapods.org/

pod init 명령은 Podfile을 생성해 주고 pod으로 iOS관련 패키지를 관리하도록 해 줍니다.

플러터 프로젝트는 이미 Podfile이 생성되어 있고 관리되고 있습니다.
플러터 프로젝트의 ios 폴더에 보면 Podfile 이라는 파일이 있는데 여기에는 iOS 네이티브라면 빌드 설정이나 라이브러리를 작성하는데 플러터를 하면서는 건드리지 않습니다.

플러터에서는 몰라도 되지만 네이티브 iOS 프로젝트 작성시에는 잘 알아야 하겠지요.
다음 블로그를 참고하시면 좀 더 이해가 잘 되실 것 같습니다.
https://zeddios.tistory.com/25

1

오준석님의 프로필 이미지
오준석
지식공유자

2020. 02. 14. 13:35

캡쳐 주신 것 처럼 GoogleService-Info.plist 파일을 Runner 폴더에 두시면 됩니다.

0

개발자A님의 프로필 이미지

2020. 02. 17. 13:09

네! 답변 감사합니다:)

Q. 그럼 3번째 Firebase SDK 추가는 Xcode Project 있는 위치가 어디로 향해야 되는건가요?
이것도 Runner로 바라보면 되나요? 


Q. pod가 어떤 것 인지, Xcode 내용에 대해 잘 모르는데 해당 지식을 간략하게 설명해주실 수 있나요?
(추가적으로 어떤 내용을 보면 이해가 수월할지 추천해주시면 감사하겠습니다)

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