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/*
예외 클래스와 상속
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Exception
{
public:
virtual void report() const
{
cerr << "Exception report" << endl;
}
};
class ArrayException : public Exception
{
public:
void report() const override
{
cerr << "Array exception" << endl;
}
};
class MyArray
{
private:
int m_arr[5];
public:
int& operator[] (const int& index)
{
//if (index < 0 || index > 4) throw - 1;
if (index < 0 || index > 4) throw ArrayException();
return m_arr[index];
}
};
void doSomething()
{
MyArray my_arr;
try
{
my_arr[100]; //멤버함수에서 throw를 던져도 받을 수 있음.
}
catch (const int& x)
{
cerr << "Exception" << x << endl;
}
catch (Exception & e)// Exception & e = ArrayException();
{
cout << "doSomething()" << endl;
e.report();
//rethorw
throw e; //하면 다형성이 풀림?
//throw;
}
}
int main()
{
try
{
doSomething();
}
catch (Exception & e)
{
cout << "main()" << endl;
e.report();
}
return 0;
}
throw ArrayException()하고 두번의 catch문을 모두 Exception으로 받게 해놨습니다. 그런데 처음 catch에서는 다형성 성질에 맞게 자식클래스의 report를 실행했는데 throw e로 했을 경우에는 자식클래스의 report가 아닌 부모클래스의 report를 실행합니다. 거기다가 throw;로 했을 경우에는 정상적으로 자식클래스의 report를 실행합니다.
1. throw e;로 했을 경우에는 왜 다형성이 풀리는 건가요?
2. throw;랑 throw e; 랑 차이는 무엇인가요?
답변 1
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강의에서 설명을 드렸던 것 같은데 일단 차이를 알고 계시는 것은 중요합니다. 아래 링크도 참고해보세요.
https://stackoverflow.com/questions/1833982/in-c-is-there-a-difference-between-throw-and-throw-ex