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안녕하세요 :)
제가 질문을 잘못 이해했나 봅니다. (고인물..? 이라서 ㅠ 이해를 부탁드립니다.)
제 의견은 녹색, 질문자님의 글은 파란색 으로 하겠습니다.
async reset : Clock 의 sync 와 무관하게 ( clock 비동기) reset 사용이 가능함.
그러므로 다음과 같이 50번째 line 의 always 문은 async reset 이라고 할 수 있습니다.
// D_FF (Case 2. async reset)
always @ (posedge clk or posedge async_reset) begin
그렇다면, 다음 또한 aync reset 아닌가요? 라는 질문으로 이해 했습니다. (이거 맞나요?)
always @ (posedge clk or posedge async_reset) begin
질문해 주신대로 async reset 이 맞습니다. Clock 과는 무관하게 reset 이 가능하기 때문이죠. 하지만, clock 이 삭제되는 순간, D F/F 은 아니고.. 이를 뭐라고 해야할까요?
비동기 reset 입니다. 어떻게 HW 로 생성이 되며, 이를 무엇이라고 불러야 할지는 모르겠습니다.
(설계생활 11년인데, 처음 봅니다. ㅠㅠ)
제 답변이 부족한 부분이 있다면, 계속 여쭤봐주세요! (저도 같이 공부가 됩니다.)
그럼 즐공하세요 :)
다음 링크의 앞부분만 보시면 될 것 같아요. (정의만 확인)
https://ko.m.wikipedia.org/wiki/플립플롭
즐공입니다 :)