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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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직접 d3dx12.h를 다운받으려고 합니다

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강의 내용을 수월하게 따라가기 위해서는 첨부해주신 파일을 받아도 좋으나, 직접 개발하는것에 있어서 직접 다운받아서 해보는게 도움될것 같아서 d3dx12.h 파일을 다운받으려고 했습니다.

구글링을 통해 알아보니,

Window 10 SDK를 다운받으면 된다는것에 이르렀고, 이것을 다운받는 방법은 제일 쉽게 제가 이용하고 있는 Visual Studio 설치 프로그램을 통해서 추가로 SDK를 받으면 되는것 같더군요.

(개인 사정상 일단 VS2017버전을 이용하고 있습니다)

설치후 아래 해당하는 위치에 들어가서

(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community)

제가 원하는 d3dx12를 검색하여 찾아보니 나오질 않아서 여기에 질문을 올리게 됐습니다. 제가 혹시 놓친 부분이 있을까요?

제가 추가로 더 찾아보면서 발견했는데,

Windows Kits의 10, include에 들어가서 um 폴더안에

d3d12.h 파일이 있는것을 확인했습니다.

그런데 강의에서는 d3dx12.h를 추가하셨는데, 이것과 제가 발견한 d3d12.h는 다른건가요?

사진 첨부합니다.

다르다면 d3dx12.h를 다운받아서 추가하려면 어디를 살펴보면 되는지 설명해주시면 정말 감사드리겠습니다!

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그 파일은 비공식으로 MS에서 지원하는 헬퍼 파일이라서
직접 github에 가서 다운받으셔야 합니다.

링크는 다음과 같습니다.

https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples/blob/master/Libraries/D3D12RaytracingFallback/Include/d3dx12.h

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감사합니다!

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