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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

GameObject 자식 Object들의 위치를 변경하려고 하는데 문제가 생겼습니다

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Button을 Prefab으로 저장해 둔 후에 ScrollBar를 Button에 추가한 후 

Text와 ScrollBar의 위치를 변경하려고 하니깐 사진과같이 메시지가 뜨네요

혹시 해결방법이 있을지 궁금합니다.

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이제민
지식공유자

유니티에 Nested Prefab 기능이 생긴 이후로, 프리팹 작업 플로우를 견고하게 하기 위해, 프리팹 내부의 게임 오브젝트 부모-자식 관계 등을 바꾸려고 할 경우, 명시적으로 변경하도록 작업 방법이 수정되었습니다.

따라서 다음 중 하나의 방법으로 작업해야 합니다.

- 하이어라키 창의 프리팹 or 프로젝트 창의 프리팹을 더블 클릭 > 프리팹 전용 편집 씬으로 진입하여 편집

- 하이어라키 창의 프리팹을 마우스 오른쪽 클릭 > Unpack Prefab > 프리팹을 해제하고 편집 > 다시 프리팹으로 만들기

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