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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
랜덤 오브젝트 생성기
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SetActive와 enabled의 차이점이 잘 이해가 안돼요 ㅜㅜㅜ
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SetActive: 게임 오브젝트의 활성, 비활성화를 정하는 메서드
enabled: 게임 오브젝트내 특정 컴포넌트를 활성, 비활성시키는 속성