작성한 질문수
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
프로젝트 설정
21.04.20 23:21 작성
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Engine 클래스에서 pch.h와 EnginePch.h를 나눠놓는 이유가 뭔가요?
그냥 좀 더 세부적으로 분류하기 위함인가요?
답변 1
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2021. 04. 21. 05:25
pch는 프로젝트마다 있어서 다른 프로젝트 것을 참조할 수 없기에,이름을 구분해서 만들어 놓은 것입니다.
2021. 04. 21. 08:54
이름이 중복되니까 어떤 프로젝트의 pch.h를 참조해야하는지 정확히 명시해주기 위해 이름을 그렇게 설정한다는거죠? 감사합니다.
2021. 04. 21. 08:54
이름이 중복되니까 어떤 프로젝트의 pch.h를 참조해야하는지 정확히 명시해주기 위해 이름을 그렇게 설정한다는거죠? 감사합니다.