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21.04.20 00:25 작성
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답변 4
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2021. 04. 20. 01:40
raycasting이 몬스터에 가까워질수록 하늘을 주시하더라구요 무슨 문제인가요?
->
이 부분에 대해서, 플레이어/몬스터의
좌표값이 달라서 Ray 방향이 다른 것으로 '추측'해본겁니다.
코드 없이 무엇인가 안된다고 질문을 주시면,
사실 저도 정확한 이유를 알 수 없습니다.
조금 고민해보시고 해결이 안된다면,
전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 로 보내주시면 원인을 살펴보겠습니다!
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2021. 04. 20. 00:30
몬스터/플레이어 기준 위치가 달라서 그런 것 같은데
Raycasting을 쏠 때 시작/끝 위치를 로그로 찍어보시고
높이 차이를 강제로 0으로 밀어보세요.