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아래 비슷한 질문이 있지만 추가적으로 물어보고싶은게 있어 질문드립니다
return Object.Instantiate(prefab, parent); 에서 Instantiate를 바로 호출하면 재귀함수로 실행될 수 있다고 해서 Object를 붙이셨다고 했는데
혹시 Object 가 들어가는 이유가 Load 함수에 있는 where T : Object 때문에 Object로 같이 맞춰주는건가요?
return GameObject.Instantiate(prefab, parent);
이렇게 작성해도 생성하고 삭제하는 동작은 정상적으로 하던데 GameObject로 작성하면 나중에 어떤 오류가 발생할까요?