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[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced

퀵슬롯 구현

퀵슬롯에 아이템을두면 자꾸 버리라는창이나오네요 강의끝까지다봤는데

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퀵슬롯에 아이템을두면 자꾸 버리라는창이나오네요 이번 강의끝까지다봤는데

답변 2

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DropSlot이 parent인 Inventory base에 종속적이라서 생기는 오류 같아요. dropslot이 inventory base의 로컬 포지션을 원점으로 잡아서 저의 경우 강의대로 하면 좌표가 안맞더라구요.

Rect baseRect를 RectTransform으로 바꾸신 다음 quickSlotBaseRect.transform.localPosition.y - quickSlotBaseRect.rect.yMax 여기에 baseRect.localPosition.y를 각각 빼주시면 될 것 같습니다. 혹시 다르게 해결하셨다면 공유부탁드려요

오 덕분에 문제 해결했습니다 감사합니다!! 

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혹시 수정하셨나요??

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