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Monster monster 를 선언할때 monster의 값이 null 이라고 뜹니다. 실행을 계속해서 값을 바꾸려고 해도 계속 null입니다
Monster 클래스:
public enum MonsterType
{
None = 0,
Slime = 1,
Orc = 2,
Skeleton = 3,
}
class Monster : Creature
{
protected MonsterType type;
protected Monster(MonsterType type) : base(CreatureType.Monster)
{
}
public int GetHp()
{
return hp;
}
public int GetAttack()
{
return attack;
}
public bool IsDead()
{
return hp <= 0;
}
public void Ondamaged(int damage)
{
this.hp -= damage;
if (this.hp < 0)
{
this.hp = 0;
}
}
public MonsterType GetmonsterType()
{
return type;
}
}
class Orc : Monster
{
public Orc() : base(MonsterType.Orc)
{
type = MonsterType.Orc;
SetInfo(60, 18);
}
}
class Slime : Monster
{
public Slime() : base(MonsterType.Slime)
{
type = MonsterType.Slime;
SetInfo(35, 14);
}
}
class Skeleton : Monster
{
public Skeleton() : base(MonsterType.Skeleton)
{
type = MonsterType.Skeleton;
SetInfo(48, 12);
}
}
답변 2
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감사합니다!