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다음 강의 내용인 게임수학 & directX12관련 문의드려요.
C++이나 몇가지 언어를 사용할 수는 있지만 그래픽스에 대한 기초가 거의 없어서
게임 포트폴리오를 만드는 것은 엄두도 못내고 있는 상황이예요.
다음 수업인 게임수학 & directX12를 듣게되면 그래픽스 기초를 따로 공부하지 않아도 될까요?
아니면 그래픽 기초는 따로 공부해야 하나요?
답변 부탁드리겠습니다.
답변 4
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답변 감사합니다.
OpenGL은 별도로 공부하지 않아도 상관없을까요?
아니면 directX 12와 함께 공부하는게 좋을까요?
learnOpengl.com이란 곳에서 문서를 좀 읽어봤는데
아직 vertex shader가 뭔지도 제대로 모르는 입장에서 문서를 이해하기가 상당히 어려웠어요.
opengl은 별도의 공부가 필요없는지. 필요하다면 다음 강의를 듣고 나면
공부하기가 매우 수월해지는지 등이 궁금합니다.
행복한 주말되세요^^
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별도의 선수 지식은 필요하지 않습니다!
그래도 DX 쪽이 자료가 많이 없기 때문에 그나마 한 권 있는
프랭크 루나의 [DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문] 책을
강의와 같이 보는 것을 추천 드립니다.
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